從早期星之聲關注到近期追逐繁星的孩子、言葉之庭,故事性絕對是他的強項,這次作畫監督請到很有經驗的安藤雅司,補足星海誠欠缺的部分(在追逐繁星的孩子這部,動畫表現已有很大的提升),這次終於大爆發了。
很容易閱讀的一本書,最有感的是“別浪費你生命中的時間”,狠狠的巴了我一掌...在想即使書中很多提醒事項,但是不是要經歷過才會體會到呢?不確定,就讓我繼續走下去看看囉。
把幾個重點整理了一下,來提醒自己!!(我覺得有的大標題下的章節內容放在別的章節裡會更好。但或許是我還沒體會到彼此的關聯呢? )
把幾個重點整理了一下,來提醒自己!!(我覺得有的大標題下的章節內容放在別的章節裡會更好。但或許是我還沒體會到彼此的關聯呢? )

是個什麼樣的人物傳記,讓我看第一遍時覺得他是無賴,第二遍時真心覺得他了不起呢?
這人就是賈伯斯!
曾經對賈伯斯的印象是科技奇才與蘋果迷崇拜的創意賈神(可見我當時多麼無知…),而當我把賈伯斯傳看到一半時覺得這個人根本是自信的無賴嘛…但越看越覺得他不同凡想。
以前還可以在電子賣場買圖庫的光碟片,現在都找不到,似乎都移到網路上去了,也問了周遭朋友會逛的圖庫網站,自己也搜尋了一些,在這列出5個圖庫網站來比較。自己不是大量使用者,因此沒採用年/月/日的方式,而是斟酌用扣點的方式較適合。
日本玩具公司BANDAI出品的,預計2014年5月左右上市,它有主體組合跟配件組合A與B,
目前一些拍賣網站已有預購的消息囉。有的只賣主體組合,有的商家有大全套(Mario與A+B)。
以前出的MARIO幾乎是靜態模型,這次是可動的耶,好想入手啊!!!
從公司上班到自行接案,總不斷的對自己提出質疑,何謂好的設計?是設計師很滿意又或者是只要客戶滿意即可?兩者兼顧的就會是好作品嗎?一堆的問題中,目前我唯一可以肯定的是設計師沉醉在自我滿足是件危險的事;畢竟是客戶提出案子,理應聆聽對方的需求吧。當然這是我的答案,不一定適合其他人。








